Für deine ersten Entwürfe benötigst du diese Anleitung nicht, da das eingebaute Tutorial die wichtigsten Dinge Schritt für Schritt in einer sinnvollen Reihenfolge erklärt.
Diese Anleitung dient also eher als Nachschlagewerk, wenn du das Tutorial abgeschlossen hast und zur weiteren Vertiefung.
Die Zeichenfläche hat keine Begrenzung. Du kannst mit deinem Entwurf irgendwo beginnen und in eine beliebige Richtung erweitern.
Falls du aber zur Orientierung oder für eine feste Größe eine Begrenzung möchtest, dann kannst du einen Rahmen einsetzen.
Du kannst auch mehrere Rahmen nebeneinander setzen, um die Zeichenfläche zu unterteilen.
Ein Rahmen ist ein Rechteck, das einen Entwurf oder einen Teil davon enthält und begrenzt.
Du kannst einen Rahmen aus Linien selbst zeichnen oder aus den Beispielen verwenden.
Beim Export oder Druck ist der Rahmen unsichtbar, wenn Linien am Rand auf Verbergen gesetzt ist.
Beim Hineinzoomen wird das Raster automatisch in zwei Stufen verfeinert: erst 1/2 und dann 1/8.
Unterschiedliche Symbole zeigen, was sich unter dem Zeichenwerkzeugs befindet:
Zusätzlich zeigen horizontale und vertikale Linien, dass sich die Stelle auf der entsprechenden Rasterlinie befindet.
3-Tasten-Maus
Magic Mouse
Trackpad
3-Tasten-Maus
Magic Mouse
Trackpad
Tastatur
3-Tasten-Maus
Magic Mouse
Trackpad
Tastatur
3-Tasten-Maus
Magic Mouse
Trackpad
Tastatur
Halt das Zeichenwerkzeug beim Startpunkt gedrückt und zieh eine Linie zum Endpunkt.
Hinweis Wenn beim Ziehen das Werkzeug kurz nicht bewegt wird, dann wird die Länge numerisch angezeigt.
Hinweis Wenn beim Ziehen das Werkzeug kurz nicht bewegt wird, dann wird der Radius numerisch angezeigt.
Halt das Zeichenwerkzeug gedrückt, bis der Fortschrittskreis um den Zeiger geschlossen ist.
Wenn du beim Zeichnen einer Linie oder eines Kreises den Zeiger zurück zum Anfangspunkt der Zeichenaktion führst, dann erscheint ein X-Symbol und das Zeichnen wird abgebrochen.
Zum Abbrechen eines Punktes musst du den Zeiger erst vom Anfangspunkt wegführen und dann zurückführen.
Das Zeichnen wird auch mit Esc abgebrochen.
Hinweis Einen Zeilenumbruch kannst du mit Umschalt + ⏎ einfügen.
Hinweis Halt die Tasten zum Einstellen der Ausrichtung und des Monospacelayouts lang gedrückt, um diese zu verriegeln und bei der nächsten Texterstellung wiederzuverwenden.
Hinweis Drück Umschalt + Leer, um das Monospacelayout wieder zu deaktivieren.
Zeichne eine Linie und verschieb deren Steuerpunkte, um sie in eine Kurve zu verformen.
Zeichne einen Kreis und verschieb dessen Steuerpunkte, um ihn in eine Ellipse zu verformen.
Hinweis Du kannst direkt nach dem Hinzufügen die Pfeilspitzen mit Umschalt + V wieder schrittweise entfernen. Du kannst auch mit dem Löschwerkzeug auf eine Pfeilspitze klicken, um sie zu einem beliebigen Zeitpunkt zu entfernen.
Hinweis Du kannst die Füllstufen schrittweise mit Umschalt + F oder dem Löschwerkzeug wieder rückgängig machen.
Ausgewählte Knoten und Striche erkennst du an einer Umrandung und Flächen an einer Schraffur.
Das zuletzt gezeichnete Objekt wird automatisch ausgewählt. Alle nicht verbundenen Objekte verlieren dabei ihre Auswahl.
Die automatische Auswahl kannst du dafür nutzen, die Objekte direkt nach dem Zeichnen zu gestalten.
Drück Esc.
Hinweis Du kannst mehrere Objekte einzeln auswählen.
Drück Cmd|Strg + A.
Hinweis Wenn du ein ausgewähltes Objekt verschiebst, dann wird die gesamte Auswahl verschoben.
Oder drück ← ↑ → ↓, um die Auswahl in Rasterschritten zu verschieben.
Hinweis Du kannst mehrere Objekte aktivieren. Drück Esc, wenn du die Steuerpunkte nicht mehr benötigst.
Hinweis Manche Objekte werden mit dieser Funktion nicht sofort gelöscht, sondern zunächst abgeschwächt. So wird beispielsweise eine deckende Füllung zunächst in eine durchscheinende Füllung umgewandelt.
Drück Entf.
Drück T, um für eine Auswahl den Transformier-Rahmen anzuzeigen.
Der Rahmen besitzt Steuerpunkte für das freie Skalieren und Drehen.
Beim Einfügen von Objekten aus der Zwischenablage wird der Rahmen automatisch angezeigt.
Bei manchen Aktionen wird beispielsweise eine Länge, ein Winkel oder ein Faktor als Zahl angezeigt.
Wenn diese Anzeige eingerahmt ist, können Zifferntasten gedrückt werden, wodurch die Anzeige automatisch den Eingabefokus erhält. Sie kann aber auch mit dem Textwerkzeug angeklickt werden.
Eine Eingabe wird mit ⏎ übernommen oder mit Esc abgebrochen.
Das Messen entspricht dem Zeichnen einer Linie, jedoch wird das Zeichnen nach Anzeige des Abstandes abgebrochen.
Zeichne einen Punkt oder einen Linien-Start-/Endpunkt direkt auf einen vorhandenen Knoten oder Strich.
Verschieb Objekte so, dass deren Knoten andere Knoten oder Striche überlappen.
Diese Stellen werden mit einem Dreieck-Symbol mit der Spitze nach unten gekennzeichnet und im weiteren Verlauf automatisch verbunden. Drück Esc um sie sofort zu verbinden.
Zeichne einen Punkt oder einen Linien-Start-/Endpunkt direkt auf einen Strich, um diesen zu teilen.
Die Skalierung bestimmt die Rastergröße oder die Schriftgröße der Ansicht bei einem Zoomstufe von 1.
Tipp Klick auf die Einheit neben dem Eingabefeld für die Anzeige der möglichliche Werte und Einheiten.
Legt die Laustärke des auditiven Feedbacks fest.
Es kann ein vordefiniertes Farbthema ausgewählt werden. Bei der Auswahl werden benutzerdefinierte Farbeinstellungen überschrieben.
Für den hellen und den dunklen Modus gibt es jeweils einen eigenen Satz an Farben. Es werden nur die Farbräder für den aktuellen Modus gezeigt.
Legt fest, ob der Zeiger in der Zeichenfläche Dunkel (Voreinstellung) oder Hell dargestellt wird.
Legt fest, welche Tastenbelegungen angezeigt werden:
Tipp Zeichne einen Rahmen zur Festlegung der Exportgröße und mache ihn mit Verbergen unsichtbar.
Ein Rand erweitert das Bild durch einen umlaufenden Freiraum.
Tipp Klick auf die Einheit neben dem Eingabefeld für die Anzeige der möglichliche Werte und Einheiten.
Die Skalierung bestimmt die Größe des Bildes und kann wahlweise über die Rastergröße (Voreinstellung) oder die Schriftgröße eingestellt werden.
Tipp Die Einstellung über die Schriftgröße bietet sich an, wenn das Bild in ein anderes Dokument eingebettet wird und die Schriftgrößen aufeinander abgestimmt sein sollen.
Tipp Klick auf die Einheit neben dem Eingabefeld für die Anzeige der möglichliche Werte und Einheiten.
Es kann ein vordefiniertes Farbthema ausgewählt werden. Bei der Auswahl werden benutzerdefinierte Farbeinstellungen überschrieben.
Die Farben für den Export sind unabhängig von den Farben der Zeichenfläche und werden über Farbräder oder hexadezimale Farbcodes eingestellt.
Tipp Wenn das Bild in ein anderes Dokument einbettet wird, können hexadezimale Farbcodes eingegeben werden, um die Farben exakt aufeinander abzustimmen.
Tipp Mache einen Rahmen mit Verbergen unsichtbar.
Legt fest, welches Papierformat und Ausrichtung für die Vorschau und Voreinstellungen des Druckdialogs verwendet wird.
Der Rand legt fest, welcher Bereich nicht bedruckt wird.
Tipp Klick auf die Einheit neben dem Eingabefeld für die Anzeige der möglichliche Werte und Einheiten.
Die Skalierung bestimmt die Größe des Entwurfs auf dem Ausdruck kann wahlweise über die Rastergröße (Voreinstellung) oder die Schriftgröße eingestellt werden.
Hinweis Der Entwurf kann nicht größer skaliert werden als das Blatt abzüglich des Randes.
Tipp Klick auf die Einheit neben dem Eingabefeld für die Anzeige der möglichliche Werte und Einheiten.
Es kann ein vordefiniertes Farbthema ausgewählt werden. Bei der Auswahl werden benutzerdefinierte Farbeinstellungen überschrieben.
Die Farben für den Druck sind unabhängig von den Farben der Zeichenfläche und werden über Farbräder eingestellt.
Als Knoten werden sichtbare Punkte aber auch unsichtbare Start- und Endpunkte von Linien, Kurven oder Bögen bezeichnet.
Ein Umriss besteht aus einem oder mehreren Strichen, die einen geschlossenen Verbund bilden. Es fallen also Anfang und Ende zusammen.
Ein Kreis oder eine Ellipse ist der einfachste Umriss, da er nur aus einem Strich besteht. Ein Rechteck ist ein Umriss, der aus 4 Strichen besteht.
Dient zur Auswahl einer Farbe und besitzt drei Steuerelemente:
Der verwendete Farbraum bildet nicht physikalische Werte gleichmäßig ab, sondern basiert auf empfundenen Farben.
Zu den Einstellungen gibt es einen Farbcode in Textform. Beispielsweise bedeutet b+25r 40 70: Blau mit 25 % Rot, 40 % Sättigung und 70 % Helligkeit.